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Foro de UnSitioWeb |
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Asunto :Respuesta:¡Hola, aquà Windlaze!..
26-06-2010 00:15
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Asunto :¡Hola, aquà Windlaze!..
24-06-2010 21:54
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Windlaze |
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Incorporado: 24-06-2010 18:43
Posts: 1
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Foro :
Presentación de nuevos foreros
Tema :
¡Hola, aquà Windlaze!
Hola, acá Windlaze. Me interesó bastante esta página luego de revisar las entradas sobre programación gráfica. La verdad espero que esta página siga avanzando en base al trabajo con Linux y OpenGL.
Buena suerte con la página, espero que siga creciendo y si se puede posteriormente intentaré aportar con lo que haya aprendido de aquà y de lo que pretendo hacer. |
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Asunto :Respuesta:Irrlicht..
10-05-2010 02:27
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Vicengetorix |
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Incorporado: 27-12-2008 18:54
Posts: 99
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Foro :
Otros temas
Tema :
Irrlicht
No lo he probado. No se si se nota pero soy un poco particular en mi forma de hacer y tiendo a complicarme mas de lo habitual.
En todo caso, por las especificaciones y los ejemplos basicos de la pagina, parace una muy buena opcion para ponerse ha hacer cosas. |
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Asunto :Respuesta:Yasser aquÃ, Cuba presente..
05-05-2010 17:02
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Yasser Gonzalez Soto |
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Incorporado: 28-01-2010 15:32
Posts: 9
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Foro :
Presentación de trabajos
Tema :
Yasser aquÃ, Cuba presente
Hya tiros que no desparecen al darte y eso lo hice a proposito. También debo ocultar el puntero del mouse. Trataré de programar otro a ver si me queda mejor. Pero esta vez a controlar con el cursor |
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Asunto :Respuesta:Yasser aquÃ, Cuba presente..
05-05-2010 09:00
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Vicengetorix |
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Incorporado: 27-12-2008 18:54
Posts: 99
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Foro :
Presentación de trabajos
Tema :
Yasser aquÃ, Cuba presente
Realmente hace honor al nombre. Está bién, hay que refinar el tema de las colisiones pero puede ser divertido. Continua asÃ. |
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Asunto :Respuesta:Yasser aquÃ, Cuba presente..
04-05-2010 20:39
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Yasser Gonzalez Soto |
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Incorporado: 28-01-2010 15:32
Posts: 9
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Foro :
Presentación de trabajos
Tema :
Yasser aquÃ, Cuba presente
Hola, hace unas semanas atrás estaba escarbando el sitio español www.pixfans.com y me dió por ver un tema que parecÃa un anime. Pero en verdad resultó ser un juego de PC llamado Touhou Project y me gustó y quise hacer algo similar. Y asà nació "Too Many Bullets" que esta en estado experimental. Debido a gran numero de balas, no le he puesto,aún, ningún sonido. Estoy buscando una buena banda sonora instrumental de heavy metal para ponerlo como fondo. He aquà el proyecto:
http://www.2shared.com/fadmin/13074521/1653ee8f/too_many_bullets.rar.html |
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Asunto :Respuesta:Problema Curso 8 con Glaux..
30-04-2010 00:10
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Maghdiel |
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Incorporado: 14-04-2010 02:58
Posts: 6
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Foro :
Sobre el curso de programación de juegos
Tema :
Problema Curso 8 con Glaux
Hola muchas gracias si me funciono, nada mas queria saber si estaba haciendolo bien con glaux, en otro lado habia leido que ya no es tan buena . pero muchas gracias por contestar
yo tengo esta lista
-lcorona
-lglaux
-lglu32
-lopengl32
-lglut
-lgdi32 |
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Asunto :Respuesta:Problema Curso 8 con Glaux..
29-04-2010 00:35
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Vicengetorix |
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Incorporado: 27-12-2008 18:54
Posts: 99
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Foro :
Sobre el curso de programación de juegos
Tema :
Problema Curso 8 con Glaux
Tras encontrar tiempo para probar glaux en dev (no lo habia hecho) me ha funcionado con el devpak de glaux version 1.
Falla si no incluyes la libreria en el orden correcto. Por alguna razon dev-c tiene encuenta el orden en que pones la libreria en la opcion linker de las opciones de proyecto.
A mi me funciono con este orden:
-lcorona
-lglaux
-lglu32
-lopengl32
-lgdi32
Sospecho que la ultima en poner de la lista es la primera en incluir.
En todo caso yo no me preocuparia de glaux porque se usa solo temporalmente hasta cargar nuestros modelos. Luego la dejaremos de usar al ser antigua y no usar aceleracion grafica mas moderna. |
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Asunto :Problema Curso 8 con Glaux..
28-04-2010 05:28
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Maghdiel |
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Incorporado: 14-04-2010 02:58
Posts: 6
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Foro :
Sobre el curso de programación de juegos
Tema :
Problema Curso 8 con Glaux
Me sale el siguiente error:
Code:
[Linker error] undefined reference to `auxSolidsphere@8'
Id returned 1 exit Status
[Build Error][CursoVideoJuego.exe] Error 1
No se a que se deba instale la libreria 1.1 para Dev de glaux y me sigue arrojando ese error espero me puedan Ayudar Gracias. . |
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Asunto :Respuesta:Hola.....!..
26-04-2010 23:37
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Asunto :Hola.....!..
23-04-2010 19:38
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victor Correa |
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Incorporado: 23-04-2010 17:31
Posts: 1
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Foro :
Presentación de nuevos foreros
Tema :
Hola.....!
Hola soy victor de Argentina, tengo 21 años y estudio ing en sistemas de informacion en la universidad tecnologica nacional (UTN).
En la UTN nos enseñan a programar en JAVA no en c++ pero son similares en muchos aspectos, voy x el tutorial 13 y me fue algo facil entender el codigo. Espero que sigas con los tutoriales q estan muy bueno y me ayudaron de una ves x todas a despegarme de JAVA y usar c++ 
Saludos |
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Asunto :Respuesta:Capitutlo 7 Problemas Con Corona..
18-04-2010 22:56
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Maghdiel |
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Incorporado: 14-04-2010 02:58
Posts: 6
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Foro :
Sobre el curso de programación de juegos
Tema :
Capitutlo 7 Problemas Con Corona
hola jajaja estoy muy feliz si pude es asà como dijiste perdona la ignorancia del pragma no sabia que era de VC, pensé que era una forma de declarse en C++, y gracias por tomarte la molestia de compilar y de ayudarme estoy seguro que a otros programadores en Dev les ayudara tambien, me resulto de Lujo lo corri excelente muchas gracias.
DIOS TE BENDIGA Y PROSPERE. |
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Asunto :Respuesta:Saludos..
17-04-2010 12:49
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Asunto :Respuesta:Capitutlo 7 Problemas Con Corona..
17-04-2010 12:10
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Vicengetorix |
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Incorporado: 27-12-2008 18:54
Posts: 99
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Foro :
Sobre el curso de programación de juegos
Tema :
Capitutlo 7 Problemas Con Corona
Las lineas del código #pragma comment(lib,........ son solo para VC++, DEV-C las ignora.
Lo que hay que hacer es incluir la librerÃa como una librerÃa más del proyecto. Si la copias previamente al directorio "lib" de donde tengas instalado el DEV-C, bastará con que en las opciones del proyecto, en el apartado "parámetros-linker" pongas "-lcorona".
El fichero "corona.dll" ponlo en el directorio del proyecto para que lo encuentre al ejecutar, en el mismo directorio donde esté el .exe . |
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Asunto :Respuesta:Capitutlo 7 Problemas Con Corona..
17-04-2010 11:03
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Maghdiel |
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Incorporado: 14-04-2010 02:58
Posts: 6
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Foro :
Sobre el curso de programación de juegos
Tema :
Capitutlo 7 Problemas Con Corona
OK muchas gracias por haberla compilado, pero una cosa mas me sigue apareciendo el mismo error :S
Code:
[Linker error] undefined reference to 'CorOpenImage@8'
[Linker error] undefined reference to 'CorConvertImage@8'
Id returned 1 exit status
[Build Error][CursoVideoJuego.exe] Error1
Compile y nada asi que:
Code:
#pragma comment( lib, "corona.lib" ) // Biblioteca Corona para graficos
Esta linea la cambie por:
Code:
#pragma comment( lib, "corona.a" ) // Biblioteca Corona para graficos
Tendra tambien que ver esta?
Code:
#include "corona/include/corona.h"
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Asunto :Respuesta:Capitulo 15. A ver el .COB..
16-04-2010 20:33
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Asunto :Respuesta:Capitulo 15. A ver el .COB..
16-04-2010 19:27
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Vicengetorix |
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Incorporado: 27-12-2008 18:54
Posts: 99
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Foro :
Sobre el curso de programación de juegos
Tema :
Capitulo 15. A ver el .COB
Pues no, no estas ciego, simplemente es que el truSpace que se baja ahora no es el que se bajaba hace poco.
Han modificado el programa quitando cosas (supongo que otras serán mejor). Han puesto versión 7.6.1 y han hecho un fichero más pequeño. Entre las cosas que han quitado está la exportación a una serie de formatos (no entiendo que lógica han seguido para hacer eso pero desde que lo compro Microsoft ...).
En estos link se puede bajar en programa anterior, un fichero con PDFs de como empezar a manejar el programa y otro de videos de aprendizaje:
http://cdn.caligari.com/tS76.exe (unos 130 MB)
http://cdn.caligari.com/tS76PDF.exe (unos 50 MB)
http://cdn.caligari.com/tS76Video.exe (unos 130 MB)
El primer enlace es el programa, los demás son opcionales, para aprender.
No se el tiempo que estos links estarán activos, yo me harÃa con el programa y lo guardarÃa.
Suerte. |
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Asunto :Respuesta:Capitulo 15. A ver el .COB..
16-04-2010 13:31
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Jesus Romero |
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Incorporado: 02-03-2010 20:02
Posts: 8
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Foro :
Sobre el curso de programación de juegos
Tema :
Capitulo 15. A ver el .COB
Otra cosa, la versión que estoy utilizando es la última que hay en la web Truespace 7.6, aunque en el titulo de la ventana pone "Rosetta Betta 7.61", además, leà el otro post relacionado con este capÃtulo y las pestañas no me aparecen igual que en la imagen, ni tampoco me aparece la opción "Triangulate Object".
Debo estar ciego o algo... |
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Asunto :Capitulo 15. A ver el .COB..
16-04-2010 13:23
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Jesus Romero |
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Incorporado: 02-03-2010 20:02
Posts: 8
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Foro :
Sobre el curso de programación de juegos
Tema :
Capitulo 15. A ver el .COB
Buenos dÃas.
Después de haber dejado un poco el tema por no tener tiempo, retomo el curso, pero tengo el problema de no saber como sacar el dichoso fichero .cob.
Creo que no estoy entendiendo algo o no estoy haciendo algo bien.
A ver si podeis echarme una manita desde el principio.
Por ejemplo, cargo el modelo del coche por defecto, ¿qué es exactamente lo que deberÃa hacer para generar el fichero .cob correspondiente?
Un saludo y gracias. |
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Asunto :Respuesta:Capitutlo 7 Problemas Con Corona..
15-04-2010 19:22
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Vicengetorix |
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Incorporado: 27-12-2008 18:54
Posts: 99
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Foro :
Sobre el curso de programación de juegos
Tema :
Capitutlo 7 Problemas Con Corona
Efectivamente habrÃa que compilar y linkar todos los ficheros de código, incluyendo los de las librerÃas de terceras partes.
Para evitar estos problemas en adelante lo he hecho yo.
Puedes bajar la librerÃa Corona desde la zona de descargas de UnSitioWeb, desde aquÃ.
Si quieres bajarte SOIL, el enlace es este. |
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