"Ningún juego dura tanto hasta que te lo terminas como el que te programas tú mismo,
ninguno te absorbe tanto y ninguno te produce tanta satisfacción cuando lo has acabado"
Programacion de videojuegos
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19.Jan

Clase que permite dibujar texto en OpenGL con mucha facilidad.Usa FreeType2.Para ver que hace y c...


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Enlaces

Sitios dedicados directamente a la programación de juegos y a OpenGL. Lo que más nos interesa en UnSitioWeb:

OpenGL
Página oficial de esta maravilloooo...sa librería gráfica 3D que permite a cualquiera con la suficiente tenacidad progamarse un DOOM -por ejemplo-.
Además es un auténtico standard (por más que le pese a Microsoft).

Wiki oficial de OpenGL
Interesantísima información, ¿que mejor que acudir a las fuentes?. Es inglés, eso si.

GameDev
Sitio de referencia para la programación de juegos. Echa un vistazo al apartado de artículos y recursos. Inglés.

Ozone 3D
Sitio con muy buenos tutoriales de OpenGL y otras cosas. También recursos para programar. Ingles.

Fuzzygamedev
Sitio argentino sobre programacion de juegos. Usan DirectX pero tiene tutoriales muy interesantes. Es la pagina de Diego G. Ruiz, autor de algunos tutoriales colgados en UnSitioWeb.

CodePixel
Sitio en español sobre programación de juegos. Interesantes contenidos y con una parte Wiki muy útil.

Página de Jose Maria Buades Rubio
Página de Jose Maria Buades Rubio de la Universidad de las Isla Baleares, que contiene interesantes manuales de OpenGL para aclarar conceptos.

VJUEGOS.ORG
Comunidad hispana de programación de juegos.
Más gente apasionada con lo que hace.

Stratos
Comunidad de gente dedicada a programar juegos. En español.

Gamasutra
Sitio con muchas noticias sobre la industria del videojuego.
En ingles.

Devmaster
Sitio sobre programación de juegos con tutoriales interesantes, entre otras cosas.
En inglés.

comp.graphics.algorithms FAQ
Esto es la FAQ (Frequently Asked Questions)
Del foro de algoritmos graficos de Usenet. Creo que muy util.
En inglés.

Página de Paul Bourke
Página personal de Paul Bourke pero indispensable por el contenido sobre programación gráfica. En ingles pero merece la pena el esfuerzo de traducción.

Página de Nate Robins
Página personal de Nate Robins. En ingles. Con algún programa de ejemplo. Lo que de verdad es muuuy bueno es el apartadado "OpenGL tutors", con código fuente. Particularmente interesante me parece la carga de modelos .OBJ, y el cálculo de normales.

Ejemplos de código OpenGL muy interesantes. En inglés.

Página en ingles sobre programación de juegos com muchos recursos.

Paul's Projects
Interesante página sobre programación gráfica, sobre todo para shadows maps y bump maping con OpenGL. En inglés.

Página de Zanir
Muchos ejemplos de OpenGL, muy interesantes. En inglés pero con los comentarios de codigo en Eslovaco ¿¿¿¿ ????.

CodeSampler
Sitio en inglés con código ejemplo sobre OpenGL y DirectX

ClockWorkCoders
En inglés pero muuy interesante si se quiere programar shaders con GLSL.

Lighthouse3d
En inglés pero con información muuuuy buena de OpenGL, shaders con GLSL, seleccion, billboard, ...

NeHe
La página que todo quisque ha usado para meterse en esto del OpenGL. En inglés. Muy extensa en código explicado.

Black-Byte
Sitio en español sobre programación de juegos con su tutorial de OpenGL. Interesantes artículos y reseñas.

Game Programming Wiki
Sitio con información sobre muchos temas, todos alrededor del tema de la programación de juegos. El inglés.

WorldSpace
Sitio en castellano sobre programación de juegos con algún tutorial de OpenGL, OpenAL (sonido) y alguna cosa más.

Song Ho Ahn
En inglés. Página personal con interesante información de openGL.

Fallout
Sitio con manuales de OpenGL para iniciarse. También sobre otros temas de programación. En inglés.

Swiftless
Página con un interesante curso de OpenGL y de GLSL. En inglés.

Blog de Joe
Blog con unos artículos interesantísimos sobre OpenGL que lo explica ciñendose a las últimas versiones. Eso sí, en inglés.

Nopper.tv
Página con unos cuantos  ejemplos descargables de programación en OpenGL, concretamente 3.2 y GLSL 1.5. En inglés.

David Henry
Página de David Henry. Parece que no aporta gran cosa hasta que te fijas en lo que tiene. Código ejemplo sobre todo de OpenGL en linux y especificaciones de varios formatos de modelos, código para cargarlos ..... .En inglés y francés.

ADVA
Página de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina. En Argentina hay mucha afición al tema.

GameDev mx
Sitio para que los aficionados a programar Videojuegos de México (muchos) entren en contacto. Buena iniciativa.



 


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