- Programación de Videojuegos |
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Sitios dedicados directamente a la programación de juegos y a OpenGL. Lo que más nos interesa en UnSitioWeb: ![]() Página oficial de esta maravilloooo...sa librería gráfica 3D que permite a cualquiera con la suficiente tenacidad progamarse un DOOM -por ejemplo-. Además es un auténtico standard (por más que le pese a Microsoft). ![]() Interesantísima información, ¿que mejor que acudir a las fuentes?. Es inglés, eso si. ![]() Sitio de referencia para la programación de juegos. Echa un vistazo al apartado de artículos y recursos. Inglés. ![]() Sitio con muy buenos tutoriales de OpenGL y otras cosas. También recursos para programar. Ingles. ![]() Sitio argentino sobre programacion de juegos. Usan DirectX pero tiene tutoriales muy interesantes. Es la pagina de Diego G. Ruiz, autor de algunos tutoriales colgados en UnSitioWeb. ![]() Sitio en español sobre programación de juegos. Interesantes contenidos y con una parte Wiki muy útil. ![]() Página de Jose Maria Buades Rubio de ![]() Sitio sobre programación de juegos con tutoriales interesantes, entre otras cosas. En inglés. ![]() Esto es Del foro de algoritmos graficos de Usenet. Creo que muy util. En inglés. ![]() Página personal de Paul Bourke pero indispensable por el contenido sobre programación gráfica. En ingles pero merece la pena el esfuerzo de traducción. ![]() Página personal de Nate Robins. En ingles. Con algún programa de ejemplo. Lo que de verdad es muuuy bueno es el apartadado "OpenGL tutors", con código fuente. Particularmente interesante me parece la carga de modelos .OBJ, y el cálculo de normales. Ejemplos de código OpenGL muy interesantes. En inglés.
Página en ingles sobre programación de juegos com muchos recursos.
![]() Interesante página sobre programación gráfica, sobre todo para shadows maps y bump maping con OpenGL. En inglés. ![]() Muchos ejemplos de OpenGL, muy interesantes. En inglés pero con los comentarios de codigo en Eslovaco ¿¿¿¿ ????. ![]() En inglés pero con información muuuuy buena de OpenGL, shaders con GLSL, seleccion, billboard, ... ![]() La página que todo quisque ha usado para meterse en esto del OpenGL. En inglés. Muy extensa en código explicado. ![]() Sitio en español sobre programación de juegos con su tutorial de OpenGL. Interesantes artículos y reseñas. ![]() Sitio con información sobre muchos temas, todos alrededor del tema de la programación de juegos. El inglés. ![]() Sitio en castellano sobre programación de juegos con algún tutorial de OpenGL, OpenAL (sonido) y alguna cosa más. ![]() En inglés. Página personal con interesante información de openGL. ![]() Sitio con manuales de OpenGL para iniciarse. También sobre otros temas de programación. En inglés. ![]() Página con un interesante curso de OpenGL y de GLSL. En inglés. ![]() Blog con unos artículos interesantísimos sobre OpenGL que lo explica ciñendose a las últimas versiones. Eso sí, en inglés. ![]() Página con unos cuantos ejemplos descargables de programación en OpenGL, concretamente 3.2 y GLSL 1.5. En inglés. ![]() Página de David Henry. Parece que no aporta gran cosa hasta que te fijas en lo que tiene. Código ejemplo sobre todo de OpenGL en linux y especificaciones de varios formatos de modelos, código para cargarlos ..... .En inglés y francés. ![]() Página de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina. En Argentina hay mucha afición al tema. ![]() Sitio para que los aficionados a programar Videojuegos de México (muchos) entren en contacto. Buena iniciativa. |