"Ningún juego dura tanto hasta que te lo terminas como el que te programas tú mismo,
ninguno te absorbe tanto y ninguno te produce tanta satisfacción cuando lo has acabado"
Programacion de videojuegos
Viernes 30 de Julio del 2010

Árboles de Partición Binaria (BSP) Imprimir Correo electrónico
Temas interesantes para programar juegos - Algoritmos
Escrito por Vicengetorix   
Los Árboles de Partición Binaria (BSP de sus siglas en inglés) son un algoritmo que se usa en programación de videojuegos para calcular la visibilidad de objetos, en algoritmos de cálculo de choque...
Este manual de la Universidad de Puebla (México) lo explica.

El manual: BSP




 


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