"Ningún juego dura tanto hasta que te lo terminas como el que te programas tú mismo,
ninguno te absorbe tanto y ninguno te produce tanta satisfacción cuando lo has acabado"
Programacion de videojuegos
Miércoles 13 de Diciembre del 2017

Menu principal
Colaborar (con PayPal)

Para continuar con el trabajo de esta Web y poder pagar el hosting, viene bien la ayuda que sea. Gracias a todos.

Importe: 

Ultimas descargas
19.Jan

Clase que permite dibujar texto en OpenGL con mucha facilidad.Usa FreeType2.Para ver que hace y c...

feed-image Suscribirse

Gráficos
Sobre programación gráfica.






Frustum Culling. Otro manual. Imprimir Correo electrónico
Temas interesantes para programar juegos - Gráficos
Escrito por Vicengetorix   
Otro manual sobre Frustum culling pero esta vez escrito con la mente puesta en OpenGL. Recuerdo que el término sencillamente quiere decir "no pintar lo que no se va ha ver" porque está fuera del área de visión. Para ganar velocidad.


Leer más...
 
Generación de sombras Imprimir Correo electrónico
Temas interesantes para programar juegos - Gráficos
Escrito por WebMaster   
Presentación sobre la generación de sombras. Muy gráfico.


Leer más...
 
Sombras planares Imprimir Correo electrónico
Temas interesantes para programar juegos - Gráficos
Escrito por WebMaster   
Pequeña explicación del cálculo de sombras planares.


Leer más...
 
Sombras arrojadas Imprimir Correo electrónico
Temas interesantes para programar juegos - Gráficos
Escrito por WebMaster   
Manual explicativo en castellano sobre los algoritmos de generación de sombras.


Leer más...
 
Frustum Cullig Imprimir Correo electrónico
Temas interesantes para programar juegos - Gráficos
Escrito por Vicengetorix   
Extraño término que sencillamente quiere decir "no pintar lo que no se va ha ver". Bueno más o menos. Es para ahorrar CPU y ganar velocidad.


Leer más...
 
Matemáticas para videojuegos Imprimir Correo electrónico
Temas interesantes para programar juegos - Gráficos
Escrito por Vicengetorix   
Las matemáticas, como decían los profesores de esta asignatura,  son divertidas, o al menos si se aplican a programarte un juego.


Leer más...
 




Banner
Spanish Chinese (Simplified) English French German Japanese Portuguese Russian