"Ningún juego dura tanto hasta que te lo terminas como el que te programas tú mismo,
ninguno te absorbe tanto y ninguno te produce tanta satisfacción cuando lo has acabado"
Programacion de videojuegos
Lunes 25 de Septiembre del 2017

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Sombras planares Imprimir Correo electrónico
Temas interesantes para programar juegos - Gráficos
Escrito por WebMaster   
Pequeña explicación del cálculo de sombras planares.
Este manual está escrito por Diego G. Ruiz (FuzzyGameDev, un sitio que usa DirectX).

El manual es este: Sombras planares


 


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