"Ningún juego dura tanto hasta que te lo terminas como el que te programas tú mismo,
ninguno te absorbe tanto y ninguno te produce tanta satisfacción cuando lo has acabado"
Programacion de videojuegos
Viernes 30 de Julio del 2010

Búsqueda de caminos Imprimir Correo electrónico
Temas interesantes para programar juegos - Inteligencia Artificial
Escrito por Vicengetorix   
La búsqueda de caminos entre dos puntos (pathfinding) es un problema que nos encontraremos en cierto tipo de juegos, en los que un muñeco se mueve por un mapa. La solución esta ya pensada.
Estos manuales están escritos por Diego G. Ruiz (FuzzyGameDev, un sitio que usa DirectX).

Primero: Path Finding
Segundo: Algoritmo A*




 


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