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¡Vuelvo a la carga!
Ahora que tengo algo de tiempo, retomo mi actividad web.
Esta vez no sera una página especifica de programación gráfica y de juegos pero igual me da por incluir algo de ello.
Lo que si voy a ha hacer es mantener un rincón de este sitio con el curso de programación de juegos (más bien programación gráfica con OpenGL) reconvertido en un PDF.
Así pues, no se exactamente por donde derivará el sitio, en todo caso me servirá para desahogarme.
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Curso de programación del antiguo UnSitioWeb
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Anunque el curso de programación de juegos con OpenGL no se va a continuar, lo he compactado en un PDF.
Aquí pongo este PDF, un fichero con el código y los modelos usados y las dos versiones del juego de romper ladrillos (2D y 3D) con su código.
Publiqué el curso entre 2009 y 2010 así que no es el último grito en programación grafica, no lo era ni en su momento, pero todavía se puede usar para hacer cosas interesantes si uno quiere entretenerse. Lo que más habría que adaptar es la parte del compilador, ya que, en su momento use el Microsoft Visual C++ 2005 express.
Los juegos vienes en un ZIP con su cógigo y compilados para Windows.
El curso en un PDF aquí: CursoUSW.pdf
El código y los modelos usados: CodigoUSW.zip
Juego 2D: Muro.zip
Juego 3D: Muro3D.zip